2009年10月8日星期四
我的简介
主站:sotong0221.co.cc
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一只默默无闻的墨鱼在时冷时热的海域游荡,不管发生什么都不会停止吸收和消化知识,本鱼深信知识就是力量。
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一只默默无闻的墨鱼在时冷时热的海域游荡,不管发生什么都不会停止吸收和消化知识,本鱼深信知识就是力量。
————『SotongDJ的电脑面板』
人生,就是充满着许多令你喜怒哀乐的小事,只要有希望,就会有奇迹。 The little things in life, are the miracles.
————『人生的转折+生活点滴』(现于sotongdj.tumblr.com)
在传统文化和网络文化猛烈地互相撞击的时代,一座灯塔在这片博客海中慢慢地,优雅地被建造起来...
————『SotongDJ的资讯科技面板』
我写的故事,是记载我的回忆和我的情感。
————『未完成的拼图-故事』
梦想只是梦想,行动就是未来。Dream only Dream, Action is the only way to create the future. 人因有梦想而伟大,但区区只有梦想是不够的,我们还需要行动,是行动让梦想成真,是行动让人类拥有更好的未来。(当然前提是方向正确)
————『梦想只是梦想,行动就是未来』
公告
从此刻开始,我会
在“SotongDJ的电脑面板”公布我所有博客的公告
(当然我也会在各自的博客登),
在“人生的转折+生活点滴”写下我的生活写照,
在“SotongDJ的资讯科技面板”写下我的技术性文章和讨论,
在“未完成的拼图——故事”写下我的写作灵感,
以及在“梦想只是梦想,行动就是未来”写下我的异想天开。
2009年10月5日星期一
2009年8月29日星期六
Windows 7
如果你有跟踪我的共享RSS新闻的话,因该有注意到我在对Win7的新闻做出的“反应”。
好了,
第一,
Windows 7 会在2009年10月22日上市(RTM版则是在8月7日发布,我下了,哈哈哈)。
好吧,没什么重要。
第二,
好像没有什么东西可讲,ou,我知道了,Win7差点变成Windows系列里面最多版本的windows。
先说上市版本,
标准版有分为:
NetBook(给上网本,好象最后的决定是没有,合并在Starter);
Starter(给发展中国家);
Home Basic;
Home Premium;
Profesional;
Enterprise;
Business;
Ultimate;
E版的有(符合欧盟反垄断法的版本,主要是去掉IE的版本,但微软决定停止这个计划,现在正在等着欧盟的许可):
Home Premium
Profesional
Enterprise
Business
Ultimate(应该是这些,我没仔细地去注意);
N版同E版(只是去掉WMP,不知道还有没有这个版);
K版(K版是给韩国的,没有WMP和Windows Messenger,也是不知道还有没有这个版本)数量和E一样,
所以总共最多23个版本,最少7个(比较没有可能的是7个)。
因为还没上市,所以无法定夺是不是最多的版本。
接着是泄漏版本:
从M1、M2到BETA(7000)、7056、7057到7100(RC)、7109(也是)到预RTM版的7268以及最后的RTM版7200(没错是7200,不是7300),Win7的泄漏版实在太多了,我也只有跟上6958、7000(官方)、7057、7077、7100(官方)、7128、7200(RTM,和上市版一样的,目前只能破解激活,没有可用的合法序列),hai,真是累啊。
真的好像是没了。ok,就到这。
2009年5月17日星期日
2009年4月24日星期五
来,与你分享星际争霸2游戏试玩视频的心得
首先,谈谈游戏的发展:
游戏的开发大概有三四年了(印象中),而游戏的单位的属性不断的修改(为了平衡,也就是不管哪一种族都没有决定胜负的优势)。而且2007年或2008年其中一年的愚人节,暴雪“展示”特殊的单位(真的不会出现在单人战役和多人对战,但自定义地图可能就会出现),那就是牛头步兵(魔兽三的牛头人与星际的Marine的合体)。2009年同样也有,那就是超级无敌巨型机械人(我忘了它的名字,它是由很多建筑物组成,这个我觉得要让它在自定义地图上出现需要一点技巧)。
接着,谈谈单位的改变:
经过漫长的平衡,星际二的单位终于“稳定”多了。期间,有很多单位诞生,也有很多单位被移除,当然,更多的单位被加强、削弱或修改。
回到之前的主题(游戏发展):
首先,我有两个消息要说,
第一个是:
游戏被拆成三个部分,分别为:
主游戏《自由之翼》《Terrans: Wings of Liberty》(人族单人战役);
资料片《虫群之心》《Zerg: Heart of the Swarm》(虫族单人战役);
和资料片《虚空之遗》《Protoss: Legacy of the Void》(神族单人战役)。(还不清楚它的资料片是以独立资料片还是扩展资料片,两个的差别是:前者不需要主游戏可以单独执行,而后者相反,要先有主游戏才可以执行)
再来的是:
主游戏被推迟到2010推出,原定在2009年的圣诞节之前会出,推迟的原因是战网(BattleNet 2.0)还在完善中(我最不需要的就是战网)。
但想到它有海量的任务和信息(每个种族有大约36-50的战役),我就不会对第一个消息太过伤心。
大概就是这样,如果有什么更新,我会修改这个帖,如果内容太多,才拆成多个
8月30日2009年修改,修改有:
加字;
增加内容。
8月30日2009年去掉“未完成”标签
2009年4月13日星期一
2009年3月14日星期六
到KLCC的科学馆一日游(3月9日)
那天,我和科学学会一起去Suria, KLCC。我没想到我会去Kinokuniya逛,让我心好疼(因为我看到很多好书,但不能买,因我没带足够的钱),还好身上的钱可让我买两本书(真贵!!)。
2009年3月13日星期五
2009年3月11日星期三
2009年2月16日星期一
对月景的心得
永慎
不曾停过的担忧,
不曾停过的担忧,
不曾忘记的梦想,
不断出现的压力,
不会停下的时间,
不曾休息的思维,
充满了我那充实,
但又乏味的生活。
我怕,
生命会像一张纸屑,
比不上一片花瓣,
那么的灿烂,
那么的鲜艳。
我怕,
时光一再荏苒,
拥抱过的美丽,
不再完美,破碎。
我怕,
不断的日升,日落,
失去青春的我,
会苍老忧伤?
有没有看不到天黑的世界?
有没有找不到句点的诗?
能不能让青春定居在岁月?
不。不会,不能,没有。
曾天真无邪的我,
去了哪儿?
会回来吗?
时间,过去已过。
现在,只能乐观,
乐观的迎接未来,
灿烂的未来,
美丽的未来,
精彩的未来,
漫长的未来,
未知的未来......
作者,
苏志栋
17-02-2009
若要转载,请附上本人的名字,谢谢。
作者,
苏志栋
17-02-2009
若要转载,请附上本人的名字,谢谢。
对月景的回忆(应)
天·续月
我站在窗前,
看着远方,
一片一片的红毯,
一团一团的白云,
一江又一江的回忆。
圆满的月亮,
梦想的生活,
都遥不可及。
曾绿色的大地,
曾被暴风破坏的大地,
已恢复原貌,
那看似原貌的样子。
不在下雨的天,
不在下雪的云,
不再哭泣的眼,
以及不再悲伤的心,
将永远的抛弃,
抛弃那不堪回首的过去,
那悲伤的记忆,
及那永不痊愈的伤口。
哈!说来容易,做来难。
时光荏苒,窗前的我,
看着看似平静的大地,
看似不在无奈的土壤,
看似不在下雪的天空,
我睡了,不再醒了,永远的沉睡。作者,
苏志栋
17-02-2009
若要转载,请附上本人的名字,谢谢。
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